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第九章各怀鬼胎 (第1/1页)
第九章各怀鬼胎 逆?cH0U鬼牌规则: 1.此赛最长进行五局,由拿下两赛点的人获胜。 2.一般规则与cH0U鬼牌无异,但胜者是余下鬼牌者获胜;反之手上无牌者淘汰。 3.cH0U牌程序不得超过十秒,逾时者公布手牌,并任由对方挑选,以此违规者获胜,不算赛点取胜。 胜者可以使用一次对败者命令权, 败者则须无条件遵守。 是的cH0U鬼牌,这是家喻户晓的扑克牌游戏,但基本上这完全可以说是个机率游戏,尤其是对我来说极为不利,问题出在人数,每个人获胜的机率都一样,但不论如何对方有人数上的优势。 「有人对规则有意见吗?」 「有当然有,在於人数上。」 「关於这点不用担心,姊姊会跟你组队的。」 「不完全放不下心,毕竟是学姊的家人。」 「你放心吧渣★仔,放任你跟我家兔☆兔相亲相Ai这事,我从生心理上无法接受,而且可以获得兔☆兔的命令权,啊~嘶~真是完美。」 看着眼前不断流着口水的她,或许b我想像中更有想赢的动机吧。 「话说我还没请教您,尊姓大名?」 「姓名就不用了!哼~谁跟你这渣★仔是队友,当然是要靠自己胜利才是最完美的!」 「那b赛就要开始罗!」 啊!没救!等Si! ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ b赛的顺序为我→真知子→白袍姊姊?→学姊,为一轮。 在猜拳时四个人同时参与决定先攻的cH0U牌权,最後决定权在我的手上,选择起手牌数最多的选择守备。无论cH0U鬼牌怎麽玩到最後一定都是二分之一的确定获胜条件,但这游戏的本质更像团T战,重点在於确认鬼牌的动向以及队友的手牌,看来形势更为严峻,对我而言即是如此。 拿到起手的牌,虽然选择牌多的一方拿到鬼牌的机率会b较高,但很可惜并没有鬼牌在手,但是诡异的是这校方提供的牌的质感,与一般市面上的扑克牌b起来材质高级了很多,有种专门为了b赛而准备的,彷佛这是必要的准备一样。 看着白袍jiejie打出所有对子之後,满脸笑容的样子,基本可以确定鬼牌在她手上了。 在手上的对子都打完後,每个人的手牌数都差不多 ,从我为8→7→9→7的各自手牌数,与一般的cH0U鬼牌不同,b较像是踩地雷,随着每一轮的cH0U牌,便可以知晓哪一张是可以让对方凑出对子的,而且不会只有一个选择,可以说诱导是极为方便进行的。但无疑是持有鬼牌的玩家较有优势前提是鬼牌还在自己的手上。 我首先让真知子同学cH0U上了牌,对方没有丝毫的犹豫,也没有要从我脸上的表情取得讯息的打算,不过也是啦,毕竟这也才第一轮而已。 眼见对方没有要出对子的打算,想必是凑不成对,那麽对於我而言是最坏的结果,在我不得感叹对方的运气同时,轮到我那不靠谱的夥伴。 但是这牌的摆法,刻意凸显牌的位置,好让对方失误的摆法,若是一般的cH0U鬼牌的话这是正确的,但眼下的这种情况…。 「哈!我才不会这们蠢呢!轮到我了cH0U牌!—啊!是对子!」 果然事情恐怕没有这麽简单,可能要有最坏的设想了,至少这一局得做点甚麽了。怀抱着如此想法的我看像真知子那稳C胜券的微笑。
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