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		  		2020年7月21~31日的日记  (第1/2页)
    2020年7月21日的日记    不务正业的在弄放置游戏《骑士的公主养成》的放置关卡效益考察。    这绝对是病......    话说22号要开的新角sE感觉好香。    #骑士的公主养成    2020年7月22日的日记    品尝了一下肯德基的新玩意儿:    分别是:大阪烧无骨大口脆J、椒香麻辣脆J、金沙黑爵士咔啦J腿堡。    大阪烧无骨大口脆J    大阪烧风味的无骨炸J,美N滋和大阪烧降与柴鱼片的组合并不坏,但是居然有「饭」这一点实在有点出乎意料。    椒香麻辣脆J    非常可惜的产品,基本上就是辣味炸J刷上椒麻蜜汁酱,闻着香,吃起来一点入味也没有。    金沙黑爵士咔啦J腿堡    咸蛋h酱搭花生酱使得整个汉堡的风味十分浓厚,基本上是我会吃得很开心的产品。    不过因为味道真的很重,就算是我大概也没办法连续吃这玩意儿。    #肯德基    ~~~    在YT看到叫做朱宥勳的家伙在讨论关於「最後生还者2」的评论。    讲的并不差,口条也很清楚。    但不知为何,看到这个名字,我就满腔愤怒,回想起大学时代被这个人给羞辱的事情。    其实内容不是什麽大不了的事情,对方说的内容某种程度也不能算是羞辱,但我就是觉得这个人是王八蛋。    这要从我的网路使用经验开始说起了。    其实我是很被动学习的一个家伙,好逸恶劳恐怕是很平常人的平常事。    虽说会很自动的去学习感兴趣的东西,但主动去学习什麽的,大概就无缘了。    我的网路使用能力,在被这个王八蛋羞辱过以前,基本上就是:    一、知道怎麽逛巴哈姆特    二、知道怎麽找同学推荐的「海盗文学」论坛    三、知道怎麽从游戏官网下载游戏    恩,老实说,如果是现在的我,看到这样的「网路技能」也会感觉到不可思议。    大概也会产生和这位「王八蛋」一样的惊异感:「你一个大学生不会用网路查报告要用的资料与怎麽做报告?」    对,差不多就是被这样给羞辱了。    但我还真的不会,毕竟大一大二都是小组报告,也从来没让我去找资料。    我连「如何抓A片」都是在这之後才终於学会的。    对於一直到大学才终於享有「网路自由权」的我来说,这其实并不是什麽太过意外的事情。    当然,我是要脸的人,在被羞辱的状况下,我努力的充实了相关的能力,并在这之後也顺便学会了「怎麽样羞辱同样不会使用网路的组员」......    就算我知道对方家境不好,大概只有在学校才m0的到电脑,相b我只是没有「网路自由权」来说,他连「电脑使用权」到了大学都算不上自由......我还是这样g了!    现在回想起来,当时的我真是王八蛋,明明觉得对方是王八蛋却做了跟对方一样的事情。    #朱宥勳    #王八蛋    #进德修业    #吾自此慎之    2020年7月23日的日记    将FLI的片单消化了一下,这次是总共11集的《虚拟入口》。    201年的作品,使用3D模组转2D修饰,基本上这种类型的作品没有崩坏的问题,但张力不够应该也属常见范畴。    因为剧情蛮多绚丽的表现成分,所以在张力不足上这点变得有些可惜。    镜头的转换有点瑕疵,特别是开局「诱拐犯」那边切给警察的镜头,实际上这个镜头在整个剧情里一点用也没有。    我们不需要警察说出:「主角不像这样的人。」因为我们的镜头一直跟着主角在走。    而这个镜头害我连续好几集一直对警察的作为有所期待,结果这些警察就是影剧通用警察,「无能」是基本模板。    喵的!    整T来讲剧情紧凑、故事单纯,颇有好莱钨速食电影的调调。    片中不跟你来什麽深刻的思想冲突,反派反的非常彻底。    就算是看起来有点故事的反派,也完全不跟你演回忆杀之类的东西。所以弄这麽帅却不Ga0回忆杀到底?    总之就是很有质感的作品。    7分。    #FLI    #虚拟入口    2020年7月24日的日记    持续消化片单,这次是2009年的《夏日大作战》。    题材就2020年的现在来看实在不怎麽样,不过2009年的角度来看应该蛮厉害的。    设定上有很多不太能推敲的东西,不过这种SF,认真你就输了。    作画表现上相当令人惊异的采用3D混2D,昨天才吐槽201年的3D动画没有张力,今天就看到2009年的电影要稳定有稳定,要张力有张力。    看来经费果然是作画品质的真理?    在推荐度上,老实说这个就属於时代纪念物了,属於当年很厉害,但现在回头看属於老梗的玩意儿。    7分。    #FLI    #夏日大作战    2020年7月25日的日记    1月29日梦到的那个关於中的纸牌游戏,总算在今天整理出了一个大致的流程与玩法。    虽然觉得该考虑的都考虑的差不多了,但我毕竟不是专门设计桌游的人,而且基本上也不玩桌游,所以肯定还有很多缺陷是我想不到的。    总之在这里附上一张今日成果,结束今天的日记。    #因果律游戏3    #魔nV任务    #V.1.0版    2020年7月26日的日记    家母的忧郁套路真的是强无敌......    A、饭煮好了才发现家里人约了朋友:    一、放人出去吃>>家里饭没人吃、忧郁。    二、留人吃了再出去>>B    B、吃饭时的状态:    一、不说话>>生闷气吗?他们一定不开心在家里吃、忧郁。    二、说话>>声音听起来不开心,他们一定不开心在家里吃、忧郁。    三、吃得快>>这麽急着要出去,他们一定不开心在家里吃、忧郁。    四、吃得慢>>是不是不好吃,他们一定不开心在家里吃、忧郁。    那麽这个套路的解套方法有吗?    没有。    因为A状态东西没人吃,就会闹脾气。    至於B状态,则是她先入为主的必定产生「我不放人是我的错,他们
		
				
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